Međunarodni tim astrofizičara stvorio je računalni model Lumina, dosad najdetaljniju simulaciju rane evolucije svemira. Projekt mapira prve dvije milijarde godina kozmičke povijesti nakon Velikog praska unutar golemog prostora širine 1,6 milijardi svjetlosnih godina, javlja MIT News.
Za razliku od prethodnih modela, Lumina uspješno prati složene interakcije tamne tvari, plina i zvijezda, omogućujući ekstremno zumiranje od gigantskih kozmičkih struktura pa sve do pojedinačnih galaksija u nastajanju. Model, predstavljen u časopisu Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, prvi je detaljno prikazao procese reionizacije vodika i helija koji su svemir izvukli iz takozvanog mračnog doba.
Senzor napajan magnetskim poljem
Istraživači Sveučilišta Arkansas i Sveučilišta Michigan razvili su sićušni temperaturni senzor koji u potpunosti napaja sam sebe. Uređaj koristi inovativni kolektor energije na bazi grafena koji uspješno iskorištava slaba magnetska polja u blizini standardnih električnih instalacija.

Russell Cothren
Grafenski induktor prikuplja niskofrekventni izmjenični signal i pretvara ga u istosmjernu struju za sporo, ali kontinuirano punjenje ugrađenih kondenzatora. Budući da ovaj prototip, opisan u časopisu Journal of Vacuum Science & Technology B, troši tek nekoliko nanovata, sustav može autonomno raditi desetljećima bez klasičnih baterija.
Sprej za nos od otrova žabe liječi depresiju
Biotehnološka tvrtka AtaiBeckley provela je kliničko ispitivanje faze 2b s mebufoteninom (5-MeO-DMT), psihodeličnim spojem koji potječe od sonorske pustinjske krastače. Rezultati, objavljeni u objavljen u časopisu JAMA, pokazuju da sintetizirani oblik ove tvari u obliku nazalnog spreja može brzo i dugotrajno ublažiti simptome teškog oblika depresije.

wayhomestudio
Glavna prednost ovog tretmana je brzina; akutni psihodelični učinci nestaju unutar jednog sata, a poboljšanje stanja pacijenata bilježi se već nakon dva dana i traje tjednima. Zbog dobrog omjera sigurnosti i učinkovitosti, doza od 8 mg odabrana je za daljnju, treću fazu ispitivanja, piše ScienceAlert.
IBM povezao kvantne čipove visoke točnosti
Istraživači tvrtke IBM postigli su značajan napredak u razvoju modularnih kvantnih računala. Povezivanjem dvaju procesora od 120 kubita uz pomoćčetiri takozvana L-spojnika, oni su uspješno prenijeli osjetljive kvantne informacije na udaljenost od 80 cm. Spojnice izrađene od supravodljivog aluminija ostvarile su prosječnu točnost prijenosa od visokih 99 posto, s vršnom preciznošću od 99,29 posto.

Sundaresan i sur.
Umjesto problematičnog pakiranja golemog broja kubita na jedan mikročip, ovaj višekanalni pristup nudi praktičniji put za stabilno umrežavanje više odvojenih procesorskih modula unutar kriostata, piše u preprintu rada dostupnom na platformi arXiv.
Njemački znanstvenici pomladili stanice mozga
Znanstvenici Sveučilišta u Bonnu i pripadajuće Sveučilišne bolnice uspjeli su u epruveti dramatično pomladiti ljudske stanice. Izravnim reprogramiranjem prekursora crvenih krvnih stanica u neuralne matične stanice, oni su resetirali njihove epigenetske satove. Primjerice, stanice osamdesetogodišnjaka transformirane su u matične stanice molekularne starosti manje od dvadeset godina.

Brüstle Research Group/University of Bonn
Za razliku od dosadašnjih brzih metoda u dva koraka, ovaj se proces, detaljno opisan u časopisu Aging Cell, odvijao postupno kroz pedeset dana. To stručnjacima otvara jedinstven prozor za detaljno proučavanje mehanizama starenja i pomlađivanja.
Magneti u mišićima vraćaju osjećaj pokreta
Istraživači Škole naprednih studija Sant’Anna u Pisi i klinike Cleveland ostvarili su napredak u razvoju bioničkih udova. Ugradnjom sićušnih magneta u mišiće podlaktice pacijenta, njihovo miokinetsko sučelje uspješno simulira kinesteziju, skriveno osjetilo položaja i pokreta udova, prenosi piše SciTechDaily.

Scuola Superiore Sant’Anna
Sustav šalje vibracije duboko u mišiće bez podraživanja kože, što pacijentu omogućava da bez gledanja osjeti prirodno otvaranje i zatvaranje robotske šake. Istraživanje, objavljeno u časopisu Science Advances, potvrđuje da ljudski mozak ove signale tumači kao koordinirane obrasce, a ne kao izolirane kretnje prstiju.
Kontrola kvantnog kaosa u stvarnom vremenu
Fizičari Sveučilišta Rutgers, IBM-a i Sveučilišta u Floridi ostvarili su važan korak prema stvaranju kvantnih računala otpornih na pogreške. Koristeći IBM-ov procesor Heron sa 156 kubita, oni su uspješno demonstrirali ispravljanje pogrešaka u stvarnom vremenu unutar dinamičnog sustava.

IBM
Eksperiment, opisan u časopisu Nature Physics, osmišljen je kao dvostupanjski proces u kojem se namjerno uvodio kaos, a potom provodilo provjeravanje i resetiranje kubita.Kroz gotovo 5000 uzastopnih operacija, znanstvenici su dokazali da se stabilnost i red u sustavu mogu uspješno održati ako provjere čine više od polovice ukupnih radnji.
Mozak treperi između svjesnog i nesvjesnog
Neuroznanstvenici Kalifornijskog sveučilišta u Berkeleyju otkrili su da mozak vjerojatno prebacuje između svjesno percipiranih i potisnutih vizualnih informacija čak 15 puta u sekundi. Istraživanje provedeno na ljudima i makaki majmunima koristilo je metodu binokularnog potiskivanja bljeskom kako bi se pratila dinamika svijesti.

Hesse i sur.
Umjesto kontinuiranog praćenja samo jednog, svjesnog prizora, elektrode su zabilježile da neuroni u vizualnom i prefrontalnom korteksu ubrzano izmjenjuju mikro-epohe obrade svjesnih i nesvjesnih podražaja. To sugerira da je naš doživljaj glatke stvarnosti zapravo rezultat brze vremenske selekcije, piše u radu dostupnom na platformi bioRxiv.
3D ispis interaktivnih predmeta
Istraživači s MIT-ovog laboratorija CSAIL i kineskog Sveučilišta Tianjin razvili su X-Hinges, softver za oblikovanje i 3D ispis interaktivnih predmeta s ugrađenim osjetilom dodira. Sustav, opisan u radu na arXivu, koristi višematerijalni FDM 3D ispis kojim se istodobno brizgaju dvije vodljive niti različitog električnog otpora. Time se izravno tijekom ispisa, bez potrebe za naknadnim sklapanjem, u strukturu integriraju otpornički senzori i vodovi.
X-Hinges, kažu, omogućava precizno praćenje kretanja duž tri osi istodobno, što eliminira smetnje u signalu i omogućava izradu objekata koji u stvarnom vremenu reagiraju na ljudski kontakt.





