Od World of Warcrafta: Forever dijeli nas manje od mjesec dana i igrači upijaju svaki detalj o ovoj novoj inkarnaciji jedne od najpopularnijih igara u posljednjih dvadeset godina. Kako smo već spomenuli, World of Warcraft: Forever je nadograđena verzija klasičnog WoW-a koja dolazi s brojnim novostima poput čak devet novih tamnica, gomile novih recepata, nove rase i novih početnih zona, a svi će igrači biti na jednom serveru u isto vrijeme, dok o PvP, PvE ili hardcore načinu igranja odlučuju prilikom kreiranja lika odabirom seta pravila.

Stariji igrači koji preferiraju PvP način igranja i svojevremeno su mukotrpno gazili prema rangovima Grand Marshala, odnosno High Warlorda na strani Horde, najčešće u tome nisu uspjeli. Naime, tadašnji sustav bio je dizajniran za „tryhardere“, odnosno igrače koji su imali pomoć prijatelja koji bi preuzimali njihove račune dok su odsutni i nastavljali pohoditi battlegrounde jer je o prelasku među rangovima odlučivala količina sakupljenog Honora. Za dobivanje maksimalnih rangova i titula te otključavanje finalne PvP opreme trebalo je mukotrpno grindati minimalno desetak sati dnevno, ako ne i više, i to duže vrijeme, čak mjesecima.
Srećom po novu generaciju igrača i one stare koji nikada nisu ostvarili dječački san i mogli se pohvaliti ekipi dosegnutim vojničkim činom, World of Warcraft: Forever mijenja stara pravila na način da će svi koji to žele moći ispred imena imati titulu Grand Marshala ili High Warlorda. Naime, u Foreveru ćemo i dalje sakupljati Honor, ali će se on vremenom akumulirati pa će oni koji više vremena provode u battlegroundima prije dovršiti put prema vrhu, ali će isto tako i oni s manje slobodnog vremena z aWoW u nekom trenu u tome uspjeti – ako ne otežu previše.
Doduše, postojat će tjedni maksimum sakupljenog Honora, što će od brzinskog napretka odvratiti one koji dijele račun s prijateljima. S obzirom na to da je najavljeno da će 60. stupanj razvoja ujedno biti i konačni, prema riječima Blizzarda u planu su sezone koje će u svakom novom krugu resetirati napredak i omogućiti novi put prema vrhu uz još bolju opremu, a pozitivno je i da će svaka sezona imati zasebne zadatke čije će ispunjavanje igračima donijeti dodatni Honor, kao i bodove koji ih vode prema toliko željenim titulama.
[post_publish_update_datetime]





