Ekipa Remedyja je nakon niza uspješnica odlučila riskirati i izbacila Control, jednu od najneobičnijih igara koje smo ikad zaigrali i koja nas je, kako smo i napisali u našem opisu, potpuno oduševila. Potaknuti njegovim uspjehom, developeri su otišli korak dalje i na temeljima Controla napravili FBC: Firebreak, timski multiplayer koji je potpuno podbacio.
[post_publish_update_datetime]





