Tijekom streama od prije par dana, ekipa Blizzarda odgovarala je na masu zanimljivih pitanja vezanih uz World of Warcraft: Forever koja su igrači postavljali po forumima i društvenim mrežama. Jedno od njih bilo je vezano uz njihovu politiku prema preprodajiin-game valute za stvarni novac.
Naime, u početnim danima World of Warcrafta ekonomija je bila izrazito dobro balansirana, no vrlo brzo su je počeli narušavati preprodavači, tako da su nakon par ekspanzija zlatnici potpuno izgubili vrijednost, iako, da budemo iskreni, veliki dio krivice pripisujemo i samom Blizzardu.

S obzirom na to da nas World of Warcraft: Forever ponovo vraća u ta zlatna vremena kada smo prvih deset novčića smatrali pravim bogatstvom i očajnički prodavali sve i svašta kako bismo si na 40. stupnju razvoja ipak mogli priuštiti mounta, Blizzard je problemu preprodaje odlučio pristupiti mnogo ozbiljnije.
Tim više što će ova inačica WoW-a ostati trajno zaključana na 60. stupnju razvoja likova i svi budući sadržaji koje će developeri umetati biti podređeni tim pravilima, pa je za budućnost igre važna zdrava ekonomija bez preprodavača koji bi je uništili.
U Blizzardu su svjesni da se protiv njih ne mogu otvoreno boriti i čim ugase jedan račun pojavit će se deset novih, no zbog toga su odlučili postrožiti mjere prema krajnjim korisnicima, odnosno igračima. Dok je ranije otkrivanje kupaca bilo sankcionirano privremenim zaključavanjem računa, stariji producent igre Josh Greenfield naglašava kako u Foreveru neće biti praštanja i za prvi prekršaj dobiva se trajni izgon.
„Kao netko tko već 22 godine ima račun u World of Warcraftu, kažem vam da nije vrijedno izgubiti ga zauvijek, nije vrijedno izgubiti trajno niti jedan od vaših računa i ozbiljno preporučam nemojte to raditi, nije vrijedno“, poručuje Greenfield. S njime se možemo samo složiti i ponoviti kako World of Warcraft: Forever starta 4. studenoga.
[post_publish_update_datetime]





