Početkom srpnja Microsoft je odlučio srezati tri posto ukupne radne snage, odnosno reducirati je za 6.400 zaposlenika. Pri tome je najveći udarac pretrpio Xbox, odnosno razvojni timovi koji su pod okriljem velikog brata radili na raznim projektima.
Kako smo pisali, Ninja Theory (Hellblade) i Undead Labs (State of Decay) ponuđeni su novim vlasnicima uz nastavak rada za Xbox, Double Fine (Psychonauts) i Compulsion Games (South of Midnight) postali su privatne tvrtke pod kontrolom izvornih osnivača, dok je sudbina Arkane Studiosa (Dishonored) i dalje neizvjesna. Konačni račun iznosi 3.200 manje radnika za igre pod pokroviteljstvom Xboxa, što je rez kakav se u industriji igara ne pamti.
Iako su spomenuti razvojni timovi radili i na daleko obećavajućim naslovima nego što je obnovljena verzija Fablea, ekipa Playground Gamesa uspjela je izbjeći „Order 66“ i nastaviti raditi na njemu. Situacija je tim više čudna jer je reboot Fablea najavljen 2020., dvije godine nakon što je Xbox kupio developere koji su na igri već radili, ali osim što o njemu nismo pretjerano čuli, što je jasan znak da razvoj ne teče prema planu, izlazak je pomaknut s originalno planirane 2025. na jesen 2026. zbog famoznog „poliranja i uklanjanja tehničkih nedostataka“.
Prema posljednjoj objavi, ipak ga ni u narednim mjesecima nećemo igrati jer izlazi „veliki i zli“ GTA 6, koji očito jede ostale igre pa se nitko neće družiti s njim nakon što se pojavi, pa je naš Fable odgođen za 23. veljače 2027. godine. Ako ništa drugo, barem smo dobili konkretan datum.
U intervjuu za The Guardian suosnivač Playground Gamesa i direktor Fablea, Ralph Fulton, ponudio je objašnjenjezbog kojeg ih Microsoft još uvijek tolerira – Fable je jednostavno previše važan. „Ono što nas je štitilo tijekom dugog razvojnog ciklusa je činjenica da mnogo ljudi u Xboxu na Fable gleda kao ključan dio identiteta platforme“, kaže Fulton. Nastavlja kako bi otišao korak dalje i rekao da je njihova igra važna i za industriju općenito jer nudi kombinaciju elemenata koja ne postoji nigdje drugdje.
Prilično smjele riječi koje ćemo provjeriti početkom iduće godine, kada ćemo doznati i je li Xbox zadovoljan napravljenim.
[post_publish_update_datetime]





