Kako smo jučer pisali, najveću pažnju posjetitelja BlizzCona, kao i onih koji su pratili prijenose putem društvenih mreža, izazvao je World of Warcraft Forever, još jedno reizdanje vanilla WoW-a, no ovaj put s drugačijim planovima. Uz informacije koje smo prenijeli u objavi, naknadno smo doznali kako će postojati zajednički serveri bez obzira o izboru PvE, PvP ili hardcore načina igranja,te će na taj način igrači susretati mnogo više ostalih igrača za koje će vrijediti pravila koja su odabrali.
Mijenjanje kozmetičkog izgleda likova i opreme koju nose je opcionalno i moguće ga je isključiti kako za sebe, tako i za ostale igrače, a svaki novi komad opreme u većini slučajeva može poslužiti kao predložak za transmogrifikaciju. Profesije će navodno dobiti nekoliko stotina novih recepata i planova, dok je svaka rasa dobila poboljšane ili potpuno nove rasne sposobnosti.
No World of Warcraft Forever je samo jedan naslov o kojem se na BlizzConu pričalo, pa je tako već prvog dana objavljeno kako je ostvareno partnerstvo s Netflixom koje će izroditi animirani serijal Diablo, a Blizzard je lukavo natuknuo da bi se suradnja mogla proširiti i na njihove ostale franšize.
Prije same konvencije šuškalo se i o novom StarCraftu koji je uistinu najavljen, iako to ne bismo mogli nazvati pravom najavom. Naime, zna se da je riječ o pucačini otvorenog svijeta, što će vjerojatno razočarati fanove koji su se nadali još jednom RTS poglavlju, kao što se zna i da se neće pojaviti barem do 2030. godine te da trenutno nosi jednostavan naziv – StarCraft. Ostale informacije saznat ćemo u mjesecima koji slijede.
Spomenut je dakako i Overwatch, u kojeg stižu novi heroj Doctrine i nova mapa Grímsvötn, kartaški HearthStone krajem listopada dobiva novu ekspanziju Reign of the Black Empire, dok je Warcraft 3: Forsaken Kingdom prva nova kampanja za Warcraft 3 nakon 23 godine. Što se tiče serijala Diablo, i on je bio prilično zanimljiva tema na BlizzConu.
Naime, osim što su developeri najavili kako Diablo 4 više neće dobivati službene ekspanzije, nastavit će nadograđivati priču kako bi je mogao nastaviti svježe najavljeni nastavak – Diablo 5. Prije općeg slavlja valja naglasiti da nas od njega dijele najmanje tri godine, no zna se da će se odvijati stoljeće nakon „četvorke“ te da je svijet igre u potpunosti pod kontrolom samog Diabla.
Klasični gradovi ne postoje, već ćemo susretati karavane s NPC-jevima koji će nam uz trgovanje nuditi i sporedne zadatke, od starih klasa vraćaju se demon hunter i monk, uz obećanje da će ih biti više na izbor nego u ikojem ranijem poglavlju, predmeti će zauzimati nekoliko mjesta u inventaru ovisno o tipu, a vraćaju se i setovi specifični za svaku klasu.
Ono što nas posebno veseli je najava povratka proceduralno generiranih tamnica i vanjskog svijeta pri svakom novom posjetu, što je svojevremeno bila najvažnija stvar zbog koje je Diablo II stekao svjetsku slavu i bio igran godinama nakon izlaska.
[post_publish_update_datetime]





